
Всем известно, что игры серии Call of Duty – это образец линейного, рельсового геймплея. Авторы сюжетной кампании шутера все время ведут нас по конкретному маршруту, шаг в сторону приравнивается к измене и ведет к расстрелу. Но в Call of Duty: Ghosts все изменится. По словам представителей Infinity Ward, локации будут устроены таким образом, что вы сможете на них потеряться! «Для гейм-дизайнеров было важно принять во внимание отзывы на наши предыдущие игры, которые мы получили от фанатов. Мы даже обратились к прошлому, к Call of Duty 4: Modern Warfare, чтобы понять, куда нам двигаться. Сейчас я могу сказать вам лишь одно: вы...
Комментариев нет:
Отправить комментарий