
Destiny с самого начала позиционировалась разработчиками как онлайновый шутер с MMO-элементами. Но в списке целевых платформ новой игры от Bungie персональные компьютеры никогда не значились. Почему? У комьюнити-менеджера студии Эрика Осборна есть ответ на этот вопрос. Будущее Destiny господин Осборн прокомментировал так: «Четыре платформы – это большое испытание и в то же время отличная возможность привлечь внимание новой аудитории. Мы знаем, что есть люди, которые просят нас сделать PC-версию, и мы знаем, что есть игроки, которые с радостью отдадут нам свои деньги. Но сейчас мы должны быть уверены в том, что достаточно сконцентрированы на создании первоклассного опыта для всех...
Комментариев нет:
Отправить комментарий