
С тех пор как Double Fine стала сама издавать свои игры, старые тайтлы студии стали приносить куда больший доход. В интервью с Kotaku глава студии Тим Шейфер отметил, что бизнес-модель Double Fine изменилась не только благодаря краудфандингу. Важнейшим фактором стало возвращение прав на издание старых игр студии. «Kickstarter, разумеется, оказался совершенно новым способом ведения дел для нас, но куда важнее стал переход к самоизданию», — сказал Тим. «За два последних года мы заработали на Psychonauts больше, чем за все годы до этого». В то же время Шейфер продолжает бороться за возвращение прав на Grim Fandango и Full Throttle, которые он разрабатывал для LucasArts. Держателем прав остается Disney.
Комментариев нет:
Отправить комментарий