
Производство игр на протяжении предыдущих 15 лет обошлось студии Starbreeze в 14.4 миллиона долларов. Благодаря реорганизации, новой бизнес-модели и фокусе на собственных брэндах, всего лишь за полгода после выхода Payday 2 компании удалось заработать почти 16 миллионов долларов, что компенсировало затраченные за все прошлое время средства. Об этих обнадеживающих результатах компания объявила на своем сайте.
Комментариев нет:
Отправить комментарий