
Гейм-директор Diablo 3 Джош Москуэйра назвал главные причины того, что в игре до сих пор нет полноценного PvP-режима. По его словам, такой режим просто обязан соответствовать уровню качества Blizzard, а это совсем непросто. Во-первых, у Blizzard пока нет свободных рук, чтобы заниматься реализацией PvP. Над ним работают всего несколько человек, а вся остальная команда занимается аддоном Reaper of Souls. Во-вторых, разработчики пока не знают, каким должен быть правильный PvP-режим с точки зрения геймдизайна. Diablo 3 – игра об одном герое, сражающемся с толпами монстров. Вся механика игры отлично работает в одиночном режиме, но в мультиплеере от нее мало толку. К...
Комментариев нет:
Отправить комментарий