
Исполнительный продюсер Infinity Ward Марк Рубин уверен, что со временем качество игр нового поколения обязательно вырастет. То же самое ждет и серию Call of Duty. Разработчикам просто нужно получше изучить новые платформы и их возможности. «С моей точки зрения, первая игра для некстгена всегда самая трудная с точки зрения разработки. Это как первое свидание. Необходимо понять, что и как, а вы знает друг о друге совсем мало. Второе свидание проходит намного лучше, но первое – всегда неловкое», – говорит Рубин. «Давайте возьмем в качестве примера Call of Duty 2 и сравним ее хотя бы с той же Call of Duty...
Комментариев нет:
Отправить комментарий