
Шумиха вокруг ожидаемого триквела Batman: Arkham Knight от Rocksteady после переноса игры на июнь 2015 года несколько улеглась. Но на прошлой неделе разработчики посетили EGX в Лондоне и рассказали о том, как они стремятся сделать самую лучшую игру про Бэтмена. Гай Перкинс, менеджер по маркетингу в Rocksteady Games, поговорил на EGX 2014 с IGN и рассказал о том, какую эволюцию прошла серия от оригинальной Arkham Asylum до Arkham Knight: «Мы пытаемся преподнести в игре кинематографичное повествование. Очевидно, что Asylum стала отправным пунктом в этом плане, но противостояние Бэтмена и Джокера тет-а-тет обусловило то, в какой тесной мясорубке происходили события в Asylum». «Такой подход был удачным для той истории, но затем мы перенесли игру в открытый мир и представили новые способности Бэтмена: использование крюка и планирование на плаще. Они потребовали большего игрового...
Комментариев нет:
Отправить комментарий