
Студия Harmonix, разработчик «ритм-экшен» игры Amplitude, наконец собралась с силами и уверенностью, чтобы представить общественности, как выглядит и, собственно, играется их проект. После успешного завершения кампании на Kickstarter в мае Harmonix впервые представляет геймплей Amplitude. Райан Лессер, креативный лидер проекта, проводит небольшую экскурсию по раннему билду игры. Райан рассказывает о работе над положением камеры, о регулировке скорости и тайминга, а также о том, как команда старается сохранить дух оригинальной игры. Релиз намечен на март 2015 года для PS4 и PS3.
Комментариев нет:
Отправить комментарий