
Дизайнер Far Cry 4 Винсент Оулетт из Ubisoft в интервью Eurogamer на выставке EGX 2014 признался, что изначально команда разработчиков рассматривала три сеттинга для игры - Гималаи, Южная Америка и Россия. К процессу выбора региона был даже привлечен руководитель разработки уровней Far Cry 3 Марк Томпсон, чтобы учесть его опыт.
Причем для каждого региона была разработана своя сюжетная история, но в итоге оказалось, что Гималаи будут лучшим вариантом. Разнообразие местности было одним из ключевых факторов, а потенциал слонов и другой местной фауны окончательно утвердили порядок вещей.
Выход игры запланирован на 18 ноября 2014 года.
(
Читать далее...)
Комментариев нет:
Отправить комментарий